Направления
- Административная работа, секретариат, АХО 854
- Банки, кредит, страхование, пенсионное обеспечение 391
- Безопасность, службы охраны 1163
- Бухгалтерия, налоги, управленческий учет 5920
- Высший менеджмент 39
- Государственная служба, некоммерческие организации 2031
- Добывающая промышленность 773
- ЖКХ, эксплуатация 4064
- Здравоохранение и социальное обеспечение 36455
- Информационные технологии, телекоммуникации, связь 2640
- Искусство, культура и развлечения 1794
- Кадровая служба, управление персоналом 82
- Консалтинг, стратегическое развитие, управление 157
- Легкая промышленность 423
- Лесная, деревообрабатывающая, целлюлозно-бумажная 798
- Маркетинг, реклама, PR 50
- Машиностроение 2477
- Металлургия, металлообработка 554
- Образование, наука 41699
- Пищевая промышленность 790
- Продажи, закупки, снабжение, торговля 992
- Производство 7885
- Работы, не требующие квалификации 92
- Рабочие специальности 274
- Сельское хозяйство, экология, ветеринария 2908
- Спорт, фитнес, салоны красоты 614
- Строительство, ремонт, стройматериалы, недвижимость 3226
- Транспорт, автобизнес, логистика, склад, ВЭД 979
- Туризм, гостиницы, рестораны 413
- Услуги населению, сервисное обслуживание 431
- Химическая, нефтехимическая, топливная промышленность 732
- Электроэнергетика 2460
- Юриспруденция 1246
Гейм дизайнер
Обязанности:
Разработка и проектирование игровых механик, систем и фич для Free-to-Play проектов. Создание и балансировка систем прогрессии (уровни, награды, достижения) для удержания игроков. Управление контентом игры: добавить, настроить, проверить. Проектирование и оптимизация систем монетизации, включая внутриигровые покупки и рекламные интеграции. Разработка и поддержание игровой экономики, включая управление внутриигровыми валютами, предметами и их ценностью Подготовка детальной документации: GDD, спецификации механик, таблицы баланса Анализ метрик и KPI (DAU, MAU, ARPU, ARPPU, LTV, Retention) для оптимизации игрового опыта и монетизации Исследование рынка и конкурентов для выявления успешных практик и трендов в индустрии F2P игр Взаимодействие с программистами, художниками и другими членами команды для реализации игровых механик
Требования:
Опыт работы гейм-дизайнером от 2 лет, предпочтительно в F2P проектах Опыт работы с игровыми движками (Unity/Unreal) Понимание принципов и механик Free-to-Play игр, включая системы монетизации и удержания игроков Опыт в проектировании игровых систем, балансировке и экономическом моделировании Аналитический склад ума и умение работать с данными для принятия решений Знание основных метрик F2P игр (DAU, MAU, Retention, ARPU, LTV) и понимание их взаимосвязи Умение создавать и поддерживать техническую документацию по игре Отличные коммуникативные навыки и умение работать в команде Большой игровой опыт и глубокое понимание рынка мобильных игр Будет преимуществом Базовые навыки программирования или скриптинга Опыт работы с UI/UX дизайном Знание основ аналитики и работы с инструментами анализа данных Понимание психологии игроков и поведенческой экономики Опыт запуска успешных F2P проектов
Информационные технологии, телекоммуникации, связь
- выездной инженер
- Выездной инженер техподдержки (интернет, ТВ)
- Гейм дизайнер
- Главный аналитик - Консультант 1С
- Главный аналитик отдела информационных технологий, делопроизводства и организации деятельности
- Главный архитектор (id 403)
- Главный архитектор (id 824)
- Главный бизнес аналитик (id 165)
- Главный бизнес аналитик (id 178)
- Главный бизнес аналитик (id 195)
- Главный бизнес-аналитик (id 170)
- Главный бизнес-аналитик (id 194)
- Главный бухгалтер
- Главный бухгалтер
- Главный бухгалтер
- Главный инженер
- Главный инженер
- Главный инженер (в прочих отраслях)
- Главный инженер (в прочих отраслях)
- Главный инженер по защите информации
- Главный инженер по тестированию
- Главный инженер службы информационного обеспечения
- Главный инженер-верификатор ЭКБ
- Главный инженер-программист
- Главный инженер-программист (сопровождение медицинских информационных систем)
- Главный сетевой инженер
- Главный специалист - юрист
- Главный специалист (аналитик данных)
- Главный специалист (программист 1С)
- Главный специалист (системный аналитик)
......................
Prev 16 Next